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率土之滨网易版安卓

率土之滨网易版安卓

2.3.5
  • 软件大小:996.3M
  • 更新时间:2019/10/09
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:策略塔防
  • 适用平台:Android
  • 软件介绍
  • 软件截图
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率土之滨是一款前所未有的多人战略手游(MMOSLG)。吾王的目标是发展军政,强大国家。世界领土资源有限,吾王将与其他玩家展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,势力不断扩充。权利的游戏没有剧本,世界发展是三国演绎、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰。

游戏特色

【战争起源独具创新 真实战争导火线】

《率土之滨》创造性地引入真实国家关系和战争成因,玩家各据一方不断发展和扩张,相互倾轧明争暗斗。世界资源并非无限,大地图领土数量恒定200万格,玩家通过占领领土获得发展资源。随着势力的不断提升,玩家对资源的需求越来越大,有限的领土资源终将成为战争的导火线。接壤—吞并—壮大,冲突与战争将成为游戏主线。

【玩法高度自由 持续新鲜游戏体验】

《率土之滨》尝试抛弃了副本及固定剧情设定,大胆引入沙盒游戏理念,极大提升了玩家自由度和策略空间。玩家在游戏中审时度势,自由决定发展路径和军政外交策略,每一个决策都将对世界的历史推进产生永久影响。数万人同置于一张大地图上,无时无刻不发生着千万种行为,使世界的发展变得不可重复并且不可预测。因此,游戏具备超强的复玩性,玩家每一天都在面对全新的环境,必须迅速根据地缘变化作出各种决策,使游戏体验持续新鲜!

【世界实时同步 真人即时交互对决】

《率土之滨》提供非值守游戏体验,游戏世界的时间从未停止流逝,每一秒钟都在发生变化。游戏创新引入时间和空间的维度概念,每个玩家的游戏行为都在大地图上对所有玩家可见,包括行军部队、行军路线、城池扩张等重要信息。

游戏中所有协作、对抗、战争均是真人之间心智与策略的实时博弈,尔虞我诈、阳奉阴违等,枭雄本性在游戏中体现得淋漓尽致。有人的地方就有江湖,同盟玩法让游戏世界更加贴近现实,一方面,盟友互通视野,共同协作借地出兵;另一方面,细作深入组织窃取机密情报,甚至离间盟友使组织四分五裂。看似微小的力量通过大智慧战胜牢不可破的强者,这正是策略游戏的精髓!

【造不世之强军 夺天下之大一统】

《率土之滨》模拟古中国战争和指挥体验,配备了数百名三国名将统帅助阵。部队配置大营、中军和前锋,还原经典弓、步、骑多兵种设定,兵种之间相互克制。玩家们不断招募能力各异的将领,根据出击距离、攻击力、防御力,将领个人能力等要素排兵布阵,金戈铁马逐鹿中原!值得一提的是,游戏支持玩家真实一统天下,最终有人将君临天下,成为这场心智策略的大剧中当之无愧的王者!

阵容搭配

经典搭配,稳固前后

刘备+曹操+孙坚

武将组合激活称号“潜龙在渊”,加成属性攻击。同属汉阵营,额外有阵营加成。

刘备:COST2.5,攻击距离3,步兵。基础战法是加血效果——义勇军:恢复友军一定兵力,适合放在大营。

曹操:COST2.5,攻击距离2,骑兵。基础战法是攻击效果——献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻,可以放在中军/前锋。

孙坚:COST2.5,攻击距离2,骑兵。基础战法是攻击效果——藏玉在怀:普通攻击后再次对目标发送猛攻,可以放在中军/前锋。

骑兵队:兵贵神速,千里奔袭

刘虞+于禁+吕蒙

骑兵队速度较快,战斗中可以抢得先机,搭配得当死伤甚至可以减半数以上。

刘虞:COST 1.5,攻击距离3,骑兵。基础战法自带回血效果——急救:恢复友军单体一定兵力,适合放在大营。

于禁:COST2,攻击距离1,骑兵。基础战法有群体伤害效果——乱击:1回合准备时间,对敌军群体发动一次攻击,可以放在中军/前锋。

吕蒙:COST2.5,攻击距离1,骑兵。虽然是三星武将,基础属性数值却可与四星武将匹敌,可以放在中军/前锋。

拆墙队:攻城利器,关键一击

乐进+祢衡+南华老仙

因为拆墙队不需要很高的等级,所以选拆墙高,拆墙成长高的即可。每个武将培养战法带上冲车,就可以轻松破百。如果需要加速,可以加点到速度上,使行军速度大幅度提升。

南华老仙:COST2,攻击距离3,步兵,攻城基础属性23,成长率0.9,适合放在大营。基础战法自带加血效果——包扎:恢复我军群体一定兵力。

祢衡:COST2,攻击距离2,步兵,攻城基础属性17,成长率0.69,适合放在中军。基础战法自带攻城加成效果——云梯:在本场战斗中使我军步兵全体攻城提高。

乐进:COST2.5,攻击距离1,步兵,攻城基础属性25,成长率1.03,适合放在前锋。基础战法是攻击效果——连战。

建筑攻略

要塞作为野外行军打仗、攻城略地必不可少的“利器”,不但可以临时驻扎部队,还可大大缩短行军时间。要塞分为两类,一类为自建要塞,另一类为野外要塞和军营。可作为部队行军途中的中转地,也可在其中进行野外征兵。

野外要塞

大地图野外的系统要塞,由2支Lv.4共8000(新赛季为12000)兵力的守军防守,击败其守军并将耐久(200)削减至0后可以占领。

系统要塞要塞不受土地距离增加兵力,但需在30分钟内将要塞耐久度(200)拆除为0,否则要塞会恢复兵力。建议同时派2支或2支以上部队进行攻打,并准备一队攻城高的队伍进行攻城。

军营

军营是大地图上存在的NPC建筑,由固定两支Lv.5部队共15000兵力的守军防守(兵力不随行军距离的增加而增加)。军营的耐久上限为500,玩家可通过击败守军将耐久降至0进行占领,占领后可供5支部队驻扎及一支部队在内征兵。与普通系统要塞不同,在军营内征兵的队伍可享受少量预备兵。

自建要塞

建造条件:名望达到4000,之后名望每增加500,可多拥有一个要塞(包括系统要塞)

建造消耗:木材8000、铁矿8000、石料1万、粮草8000、政令5个

建造时间:同盟占领郡->3小时;非同盟占领郡->4.5小时

建造方法:点击已占有土地->筑城->要塞

拆除方案:点击要塞-堡垒-左边图标的右上角-找到拆的按钮,点击确认后开始放弃(放弃需等待一个小时),拆除要塞后,原有建造资源不会返还。

当部队在野外要塞或军营中待命时,可以进行野外征兵。野外征兵

说明:

1、在野外要塞(或军营)征兵消耗资源量,与城内征兵相同,征兵时间受部队所属城市的募兵所等级影响

2、野外征兵需要消耗铜钱,每个兵2铜钱

温馨提示:

1、NPC要塞和自己建立要塞征兵规则相同

2、当部队在野外征兵时,所在野外要塞或军营被放弃或被拆除,则征兵被打断,征兵资源不返还。

软件截图

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